Stats y skills core Slayer

Invierte puntos tempranos en daño del árbol de Breathing y upgrades de dash. Kendo Mastery ya no consume stamina tras Patch 5.6. Sun enfatiza ataque y duración de breathe; Water equilibra posture y block.

Desbloquea trainers según ambición de Breathing. Sun tiene la cadena más larga — empieza pronto en ubicaciones de trainers.

Sinergia familia y Breathing

Kamado reduce drain de vida Sun y amplifica daño — pairing canónico en la Breathing tier list. Tomioka impulsa Water a territorio A-tier. Empareja antes de usar Wipe Potions — guía de reroll de familia.

Nichirin y equipo

Craft Nichirin Slayer ya no requiere Rusty Nichirin tras Patch 5.6. Mejora con forjones del corps. Combina tier de espada con trinkets — Nichirin y trinkets.

Slayer Mark y Prestige

Slayer Mark desbloquea poder late game. Prestige extiende caps — coordina con Combat Potions y raids. Walkthrough en la guía de Prestige. Principiantes: guía para principiantes antes de min-max.

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Preguntas frecuentes

¿Cuál es el mejor build Slayer?
Familia Kamado con Sun Breathing es top para Ranked y PvE.
¿Necesito Rusty Nichirin?
No. Patch 5.6 eliminó ese requisito de craft.
¿Cuántos skill points en Breathing?
Prioriza el árbol de daño principal — ~60-70% de puntos tempranos.
¿Slayer Water es viable?
Sí con Tomioka. Water es A/B-tier según matchup.
¿Cuándo desbloqueo Slayer Mark?
Late game tras Prestige — ver guía de Prestige.
¿Qué potions ayudan a builds Slayer?
Breath Indict, Wipe Potions y Combat Potions para sesiones de leveling.